CONCRèTE VIrTUALI/T
EcraNs et A//iches
CONCRèTE VirTUALI/T est le développement d’un travail basé sur l’idée de sampling de la réalité via mon travail d’atelier (sculpture, peintures, installations…) et tout comme en musique, travailler leurs formes, leurs volumes et intensités avec des distorsions et des échos numériques. Je peux ainsi transmuter la peinture en son et en musique, écraser des sculptures en manifestations topographies et haptiques. Changer le matériaux d’expression d’une œuvre plastique, comme entamé avec Saturation, transforme totalement l’identité et la manifestation de sa volonté originelle.
Le brutal traitement infligé au travail original inverse l icône en mauvaise-image, tout comme une note amplifiée jusqu’à sa saturation. Ces bruits visuels sont volontairement douloureux et emplis de glitchs, les pixels devenant la peau des œuvres, se métamorphosant constamment et s’auto-développant dans les écrans d’ordinateurs, s’abîmant et se libérant à la fois, libres de leur identité, détachés comme des Phant0ms.
Phant0ms
Phant0m, A//iche 170x120cm
Phant0m_Black, A//iche 170x120cm
Phant0m_Wh/te, A//iche 170x120cm
PaTTerns
PaTTern-0, V/rtuel et A//iche /mage
PaTTern-1
PaTTern-2